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An image of the setup of our participatory design session
ACI-Team Forschung Projekte Publikationen

ACI auf der DIS 2020 Conference

Ein Work-in-progress-Papier des Affective & Cognitive Institute ist in den renommierten Konferenzband der ACM Designing Interactive Systems (DIS 2020, 6. bis 20. Juli 2020) aufgenommen worden. Unser Papier mit dem Titel „Co-Designing Assistive Tools to Support Social Interactions by Individuals with Deafblindness“ beschreibt Chancen und Herausforderungen bei der Einbeziehung von Taubblinden in Design-Sitzungen zur Entwicklung …

Forschung Publikationen

Neues Buch: Soziale Roboter

Soziale Roboter arbeiten nicht nur mit Menschen – wir treffen sie auch in Einkaufszentren und in sensiblen Bereichen wie Gesundheit und Pflege. Bedeutet das, dass sie menschlicher werden sollten: in der Lage, menschliche Emotionen zu interpretieren und angemessen zu reagieren? Sollen sie älteren Menschen helfen? Möchten wir, dass sie uns unterstützen, wenn wir selbst alt …

Forschung Publikationen Veranstaltungen

ACM PETRA 19: Gamification mit Gefühl und eine Keynote

Auch dieses Jahr hatte Oliver Korn das Vergnügen, als PC-Chair der PETRA zu arbeiten, der ACM-Konferenz zu „Pervasive Technologies Related to Assistive Environments“. Die Konferenz begann gestern und die akzeptierten Paper sind bereits abrufbar im Tagungsband der Konferenz in der ACM DL. Mit über 30 akzeptierten „Full Papers“, vielen Postern, 6 Workshops und 120 registrierten …

Forschung Publikationen Veranstaltungen

AHFE 2018: Best Paper Award auf der HSSE

Das ACI-Team hat es erneut geschafft: Wie bereits 2017 erhielten wir den Best Paper Award der  HSSE-Konferenz (Human Side of Service Engineering) – einer Unterkonferenz der AHFE (Conference on Applied Human Factors and Ergonomics). Das Paper Using Augmented Reality and Gamification to Empower Rehabilitation Activities and Elderly Persons. A Study Applying Design Thinking [Einsatz von …

Forschung Publikationen

Book: Game Dynamics. Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation

Korn, Oliver; Lee, Newton (Eds.): Game Dynamics. Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation Springer Berlin Heidelberg, ISBN 978-3-319-53087-1 DOI = 10.1007/978-3-319-53088-8 Text on ResearchGate | Text on SpringerLink Abstract This book offers a compendium of best practices in game dynamics. It covers a wide range of dynamic game elements ranging from player …